home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Floppyshop 2 / Floppyshop - 2.zip / Floppyshop - 2.iso / diskmags / 0022-3.564 / dmg-3157 / 34.txt < prev    next >
Text File  |  1992-05-11  |  27KB  |  637 lines

  1. Info-Atari16 Digest         Wed, 22 Jan 92       Volume 92 : Issue  34
  2.  
  3. Today's Topics:
  4.                       Aladin/Spectre & DOS disks
  5.                            composite -> rgb
  6.                       CSB: I'm stuck in the DDD
  7.                         Darn brevity (4 msgs)
  8.                              easter eggs
  9.                   Finishing Dungeon Master (2 msgs)
  10.                    FOR SALE: 1040 ST and Multisync
  11.                               Grumble...
  12.         How do Cconis() and Crawcin() work together (in MWC)?
  13.                        I cant get Zoo to work!
  14.                      Info-Atari16 Digest V92 #32
  15.                             MEGAFILE noise
  16.                           MIDI out to audio
  17.                           Notator and sysex
  18.                        Stuff I need to sell...
  19.  
  20. Welcome to the Info-Atari16 Digest.  The configuration for the automatic
  21. cross-posting to/from Usenet is getting closer, but still getting thrashed
  22. out.  Please send notifications about broken digests or bogus messages
  23. to Info-Atari16-Request@NAUCSE.CSE.NAU.EDU.
  24.  
  25. Please send requests for un/subscription and other administrivia to
  26. Info-Atari16-Request, *NOT* Info-Atari16.  Requests that go to the list
  27. instead of the moderators are likely to be lost or ignored.
  28.  
  29. If you want to unsubscribe, and you're receiving the digest indirectly
  30. from someplace (usually a BITNET host) that redistributes it, please
  31. contact the redistributor, not us.
  32. ----------------------------------------------------------------------
  33.  
  34. Date: Tue, 21 Jan 92 16:33:29 MST
  35. From: Roger B. Marks <marks@enh.nist.gov>
  36. Subject: Aladin/Spectre & DOS disks
  37. To: info-atari16@naucse.cse.nau.edu
  38.  
  39. >As far as I know, only Macs with something which I believe is called a
  40. >supradrive can write MS/DOS format. I have successfully converted MS/DOS to
  41. >Mac and vice-versa *only* on such machines. So I don't know if the software
  42. >would help you in this case (of course, I know nothing about Aladin, so this
  43. >might be only hot air...)  :-)
  44. ------------------------------
  45.  
  46. I also don't know about Aladin, but you CAN use DOS discs with Spectre 128. If
  47. you run Access PC, DOS discs show up on the desktop just like Spectre discs. I
  48. suppose that DOS Mounter would also work. Even Apple File Exchange lets you use
  49. the disks, although not in a very convenient way.
  50.  
  51. The cool thing about this is that it is also true of any Mac with a
  52. high-density drive (SuperDrive). Thus you can get by just fine with Spectre 128
  53. instead of the more expensive Spectre GCR (which lets you read and write Mac
  54. disks on the ST); you just use DOS disks as the exchangeable medium.
  55.  
  56. I find it amazing that a program written to let a Mac use DOS instead of Mac
  57. disks actually let Spectre 128 use DOS instead of Spectre disks. Mind-boggling,
  58. even. But it does work.
  59.  
  60. ------------------------------
  61.  
  62. Date: 17 Jan 92 17:10:24 GMT
  63. From:
  64.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!usc!cs.utexas.edu!utgpu!utorvm!ryerson!eeng6801@ar
  65.  izona.edu (me)
  66. Subject: composite -> rgb
  67. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  68.  
  69. I don't know if this works on the Atari monitor but motorola makes an
  70. chip that converts composite->rgb. on some st s there is a chip that
  71. does the opposite converting rgb-> composite. It's not just a matter of
  72. wires since atari monitor wants r,g,b,vert sync,horz sync all separate.
  73. if you can separate those 5 signals and feed them to the atari monitor
  74. then it should work.
  75. Carlos Varela
  76.  
  77. ------------------------------
  78.  
  79. Date: 21 Jan 92 20:39:41 GMT
  80. From:
  81.  noao!asuvax!cs.utexas.edu!usc!rpi!uwm.edu!caen!sol.ctr.columbia.edu!ira.uka.de!
  82.  fauern!faui43.informatik.uni-erlangen.de!lsmichae@arizona.edu (Lars Michael)
  83. Subject: CSB: I'm stuck in the DDD
  84. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  85.  
  86. Help!
  87. I can enter the way of the ninja. A pit (marked as 1 in the figure
  88. below) is blocking my way and i can't close it. I tried to force a
  89. 'stone pile' to the floor plate at 2, I heard a click, but the pit
  90. stayed open 8-)
  91.  
  92.     # ##           ~  upstairs
  93.   #v# ##           v  downstairs
  94.   # # # O          F  floor plate
  95.   #  1 2#O         O  pit
  96.   #~#    ### #     #  wall
  97.     #   F   B      B  black flame
  98.     ## #O# ###
  99.      #B#F O
  100.       B#  #
  101.       BB  #
  102.       ## ##
  103.        #v#
  104.  
  105. I have no clue. Any help is appreciated.
  106. ---
  107.                                                                 Larry
  108.  
  109. +--------------------------------------+-----------------------------+
  110. |    lsmichae@faui43.uni-erlangen.de   |      IRC: Pit  (Mr. GIF)    |
  111. |          Lars "Larry" Michael        +-----------------------------+
  112. | Graduate Student of Computer Science | When I grow up I wanna have |
  113. |  at University of  Erlangen/Germany  | a really *BIG* signature.   |
  114. +--------------------------------------+-----------------------------+
  115.  
  116. ------------------------------
  117.  
  118. Date: 21 Jan 92 17:45:06 GMT
  119. From:
  120.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!usc!wupost!spool.mu.edu!umn.edu!cs.umn.edu!sialis!
  121.  orbit!pnet51!chucks@arizona.edu (Erik Funkenbusch)
  122. Subject: Darn brevity
  123. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  124.  
  125. u1398@JSP.UMontreal.CA (Kosmatos Odisseas) writes:
  126. >Why dont you turn your cache and burst mode on? Crashes?
  127.  
  128. Forgot to respond to this item, I would assume he's not using burst mode
  129. because he doesn't have burst capable memory in his machine.  as for the
  130. caches, it depends on what software he's running.  alot of crappy german hacks
  131. don't work properly with cache's, they "crunch" their code and don't bother to
  132. flush the cache's to a update them.
  133.  
  134. .--------------------------------------------------------------------------.
  135. | UUCP: {amdahl!tcnet, crash}!orbit!pnet51!chucks | "I know he's come back |
  136. | ARPA: crash!orbit!pnet51!chucks@nosc.mil        | from the dead, but do  |
  137. | INET: chucks@pnet51.orb.mn.org                  | you really think he's  |
  138. |-------------------------------------------------| moved back in?"        |
  139. | Amiga programmer at large, employment options   | Lou Diamond Philips in |
  140. | welcome, inquire within.                        | "The First Power".     |
  141. `--------------------------------------------------------------------------'
  142.  
  143. ------------------------------
  144.  
  145. Date: 21 Jan 92 17:25:02 GMT
  146. From:
  147.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!sdd.hp.com!spool.mu.edu!umn.edu!cs.umn.edu!sialis!
  148.  orbit!pnet51!chucks@arizona.edu (Erik Funkenbusch)
  149. Subject: Darn brevity
  150. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  151.  
  152. u1398@JSP.UMontreal.CA (Kosmatos Odisseas) writes:
  153. >In article <1992Jan20.213826.28501@wpi.WPI.EDU> jdutka@wpi.WPI.EDU (John Dutka)
  154.  writes:
  155. >>In article <1992Jan17.213613.10836@syscon.rn.com> carl@syscon.rn.com (Carl
  156.  Kreider) writes:
  157. >>>Getting whacked by Amiga lovers leads me to clarify this.  A good 68030
  158. >>>design (HP/Apollo) seems to be able to run 350 dhrystones per MHZ of clock
  159. >>>(i.e. 7000 dhrystones at 20MHZ and 17500 drystones at 50MHZ.  Next gets 280
  160. >>>drys/MHZ, which is still good.  The Amiga 3000 gets 120 drys/MHZ.  These
  161. >>
  162. >>Well, my 3000-25 (nocache noburst) gets 6400 dhrystones, so 6400/25=256
  163. >>drys/MHz, quite close to the NeXT.  That number would be higher if I was using
  164. >>burst mode and cache on, and not running the term program and text editor.
  165. >>Just wanted to clarify things...
  166. >
  167. >Are you trying to say that your Amiga 3000-25 is faster or even close the
  168. >speed of a 68040-25 NeXT? Obviously, either the numbers presented above are
  169. >wrong or unfair (which it seems so to me), or the NeXT has a bad design.
  170. >
  171. >Why dont you turn your cache and burst mode on? Crashes?
  172.  
  173. No, the NeXT has a bad design.  The OS steals too many clock cycles for it's
  174. own work (task switching, display postscript, my god man It's UNIX!).  We're
  175. talking system performance here, not processor performance.  obviously an 040
  176. outperforms an 030 at the same clock speed, but because of the NeXT's high
  177. overhead it's performance is in the dregs.
  178.  
  179. .--------------------------------------------------------------------------.
  180. | UUCP: {amdahl!tcnet, crash}!orbit!pnet51!chucks | "I know he's come back |
  181. | ARPA: crash!orbit!pnet51!chucks@nosc.mil        | from the dead, but do  |
  182. | INET: chucks@pnet51.orb.mn.org                  | you really think he's  |
  183. |-------------------------------------------------| moved back in?"        |
  184. | Amiga programmer at large, employment options   | Lou Diamond Philips in |
  185. | welcome, inquire within.                        | "The First Power".     |
  186. `--------------------------------------------------------------------------'
  187.  
  188. ------------------------------
  189.  
  190. Date: 21 Jan 92 21:03:36 GMT
  191. From:
  192.  noao!asuvax!ukma!darwin.sura.net!jvnc.net!yale.edu!think.com!samsung!nstar!sysc
  193.  on!carl@arizona.edu (Carl Kreider)
  194. Subject: Darn brevity
  195. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  196.  
  197. jdutka@wpi.WPI.EDU (John Dutka) writes:
  198.  
  199. >In article <1992Jan17.213613.10836@syscon.rn.com> carl@syscon.rn.com (Carl
  200.  Kreider) writes:
  201. >>Getting whacked by Amiga lovers leads me to clarify this.  A good 68030
  202. >>design (HP/Apollo) seems to be able to run 350 dhrystones per MHZ of clock
  203. >>(i.e. 7000 dhrystones at 20MHZ and 17500 drystones at 50MHZ.  Next gets 280
  204. >>drys/MHZ, which is still good.  The Amiga 3000 gets 120 drys/MHZ.  These
  205.  
  206. >Well, my 3000-25 (nocache noburst) gets 6400 dhrystones, so 6400/25=256
  207. >drys/MHz, quite close to the NeXT.  That number would be higher if I was using
  208. >burst mode and cache on, and not running the term program and text editor.
  209. >Just wanted to clarify things...
  210. >--
  211. >| John Dutka         | WSU Term #10: Linear Momentum.  Unit: The CowHit (CH): |
  212.  
  213. And my 520 8MHz gets 6400 dhrystones too.  'Course you can't watch it do
  214. it.  Please.  Did you notice I chose an independent source of data to
  215. compare?  And did you notice I was *not* putting down your Amiga?
  216. Just wanted to clarify things...
  217.  
  218. >`--------------------'      = m*x/[m(c)*l(c)*t(c)]    ------------------------'
  219. --
  220. Carl Kreider
  221.  
  222. CIS        71076,76
  223. Usenet     ....!syscon.rn.com!carl
  224.  
  225. ------------------------------
  226.  
  227. Date: 21 Jan 92 20:58:46 GMT
  228. From:
  229.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!usc!wupost!think.com!samsung!nstar!syscon!carl@ari
  230.  zona.edu (Carl Kreider)
  231. Subject: Darn brevity
  232. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  233.  
  234. rosenkra@convex.com (William Rosenkranz) writes:
  235.  
  236. >In article <1992Jan17.213613.10836@syscon.rn.com> carl@syscon.rn.com (Carl
  237.  Kreider) writes:
  238.  
  239.      (my explanation deleted)
  240.  
  241. >i would guess the compilers on the more expensive machines are better.
  242. >for example, i get about 100 dhrys/MHz on an ST with Alcyon C and closer
  243. >to 200 dhrys/MHz with GNU C. same machine otherwise...
  244. That sounds right for Alcyon but pretty strong for GNU.  MegaMax is about
  245. 1100 - 1600 for GNU seems strong.
  246.  
  247. >dhrystone is not a very good benchmark, unless all things are equal. that
  248. >includes compiler technology in this case. caches on the bigger boxes will
  249. >help, as you point out, but few people consider compilers when comparing
  250. >(or reporting) dhrystone numbers. i have also seen people posting
  251. >_executables_ of dhrystone, which is nonsense.
  252. Your points are valid (and well understood here) but not very useful. I
  253. think dhrystone is best bench available for general purpose.  Much better
  254. than generating primes or clocking nops.  Do you *really* think the 3:1
  255. difference is the compiler?  I'll still bet most of it is the difference
  256. between 3111 burst and 5 or 6 cycle non-burst or perhaps running ram at
  257. the 'right' speed for the video circuit.
  258.  
  259. >also realize there are at least 3 versions of dhrystone...
  260. I know of two and prefer version 2.0 over 1.1 since it is harder for
  261. a compiler to recognise and optimize away.
  262.  
  263. >-bill
  264. >rosenkra@convex.com
  265. >--
  266. >Bill Rosenkranz            |UUCP: {uunet,texsun}!convex!rosenkra
  267. >Convex Computer Corp.      |ARPA: rosenkra@convex.com
  268. --
  269. Carl Kreider
  270.  
  271. CIS        71076,76
  272. Usenet     ....!syscon.rn.com!carl
  273.  
  274. ------------------------------
  275.  
  276. Date: 22 Jan 92 01:32:50 GMT
  277. From: mentor.cc.purdue.edu!PURCCVM.BITNET!RIFFEGL@purdue.edu
  278. Subject: easter eggs
  279. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  280.  
  281. Does anyone know where I can get a good file with hints, cheats, tips and
  282. tricks for games?  I know some of these are fondly called "easter eggs".
  283. I am particularly interested in ST and Lynx games.
  284.  
  285. ------------------------------
  286.  
  287. Date: 21 Jan 92 19:47:58 GMT
  288. From:
  289.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!swrinde!mips!zaphod.mps.ohio-state.edu!magnus.acs.
  290.  ohio-state.edu!dhbutler@arizona.edu (David Butler)
  291. Subject: Finishing Dungeon Master
  292. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  293.  
  294. >I finished Dungeon Master with only one character a couple of years ago.
  295. >It took me about a week, playing 1- 1.5 hours a day. The character I used,
  296. >incidentally, was Elija. What do other netters think of my choice of character
  297.  
  298. I finished with 1 character somewhere in 1989 I think. I did not have too much
  299. trouble since I had already played it with four and the two characters. I used
  300. WUUF. Maybe it is just me, but I've never found another character who advanced
  301. as quickly in everything... Who said you can't teach an old dog new tricks?
  302. (groan...)
  303.  
  304. When I played with two I used Hissa and Daroou. This is the game I liked the
  305. most, the two characters made it more interesting. Plus they were strong enough
  306. to wack-a-mole the heck out of everything in sight when their mana ran out.
  307. All in all, lots o' fun.
  308.  
  309. On a sad note, Columbus Ohio just lost their last ST dealer. What a joke. Looks
  310. like Atari USA has yet to improve despite the new products (nobody would buy
  311. one anyway, at least not around here).
  312.  
  313. By the way, you really should read my cool .sig file ;-)
  314.  
  315. - David Butler -      dhbutler@magnus.acs.ohio-state.edu
  316.  
  317.                      -once I was the one you wanted so bad
  318.                       just a little more than you ever had
  319.                       like adam & eve, paradise is sad
  320.                       I need a holiday from you
  321.                       I need a little more room to move
  322.                       suffocation's on the loose -      - Willie Phoenix -
  323.  
  324. ------------------------------
  325.  
  326. Date: 22 Jan 92 08:09:15 GMT
  327. From: fernwood!portal!cup.portal.com!Bob_BobR_Retelle@uunet.uu.net
  328. Subject: Finishing Dungeon Master
  329. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  330.  
  331. The Champion I took through Dungeon Master alone was Tiggy...
  332.  
  333. While she starts out with the highest mana of any character, she
  334. is also the physically weakest of all the Champions.
  335.  
  336. The biggest problem I encountered with only one Champion was
  337. having her carry all the stufffff that I knew she'd be needing
  338. later on...  (food and water were MUCH less of a problem with
  339. only one mouth to feed...)
  340.  
  341. I ended up having her throw all her stuff (mostly in chests)
  342. down the stairs to the next level, then going down and wiping
  343. out the monsters on that level...  then going back to the
  344. beginning and trucking all her stuffff to the stairs to the
  345. NEXT level, and starting all over again...
  346.  
  347. It was easier when she finally got to the Skeleton Key stairs...
  348. she could easily run up and down between levels to get whatever
  349. she needed from higher levels...
  350.  
  351. Also, she exhausted her mana MUCH faster, being the only one
  352. who could cast magic, thus she spent a lot more time resting to
  353. regain her mana...   it was important to know what areas were
  354. safe to sleep in...
  355.  
  356. BobR
  357.  
  358. ------------------------------
  359.  
  360. Date: 22 Jan 92 05:46:09 GMT
  361. From: arizona.edu!uavax0.ccit.arizona.edu!i9853100@arizona.edu
  362. Subject: FOR SALE: 1040 ST and Multisync
  363. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  364.  
  365. For sale :
  366.  
  367.         Atari 1040 ST, 2.5 meg RAM upgradable to 4 meg by plugging in more
  368.                 RAM chips, internal clock/calendar.
  369.  
  370.         Thompson Ultrascan multisync moonitor.  This monitor is compatible
  371.                 with:           - IBM CGA, EGA, VGA
  372.                                 - Atari ST high, medium, low resolutions
  373.                                 - Macintosh II
  374.                                 - VCR, video camera etc.
  375.                 It has separate inputs for Analog, TTL, and composite video.
  376.                 Three video sources can be connected at once, and then you
  377.                 can switch between them.  Includes a switchbox for the
  378.                 Atari ST (to switch between monochrome and color), a cable for
  379.                 CGA/EGA, and a cable for VGA.  This is a very nice and
  380.                 versitile monitor!
  381.  
  382. I will sell the computter and monitor for $325 EACH.  Note that the RAM upgrade
  383. in the ST uses high quality, low power, 70ns RAM.  Not the cheap stuff.
  384. If you are interested in either or both, email me or call Doug at
  385. (602)795-7633.  Thanks!
  386.  
  387.         Doug Tarico
  388.         University of Arizona
  389.         I9853100@ccit.arizona.edu
  390.  
  391. ------------------------------
  392.  
  393. Date: 21 Jan 92 19:01:37 GMT
  394. From: ncrcom!ncrlnk!ncrwat!pinot!herborth@uunet.uu.net (Chris Herborth)
  395. Subject: Grumble...
  396. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  397.  
  398. Sorry folks, but I've been bitten by the idiot-mailserver that's been going
  399. 'round.  Ignore this unless you're:
  400.  
  401. Philipp Knirsh!  My mail-server ate your address!  Email me again so I can
  402. send you the email I tried to send you this morning!
  403.  
  404. My mailserver is lonely.  It's been sending all of my replies to itself.
  405.  
  406. --
  407. ----------======================= _   /\ ===========================----------
  408. Chris Herborth                    \`o.0'       herborth@pinot.Waterloo.NCR.COM
  409. Information Products Co-Op        =(___)=
  410. NCR E&M Waterloo                     U
  411.  
  412. ------------------------------
  413.  
  414. Date: 22 Jan 92 02:04:10 GMT
  415. From: van-bc!ubc-cs!flinn@uunet.uu.net (Scott Flinn)
  416. Subject: How do Cconis() and Crawcin() work together (in MWC)?
  417. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  418.  
  419. I need to obtain keystrokes from standard input as they become available,
  420. and not have them echoed to standard output.  I do not require redirection
  421. of input.  After some experimentation, it seems that Crawcin() is the best
  422. way to obtain keyboard input that potentially needs to be buffered
  423. (i.e. I can't guarantee to execute the key press function while the
  424. key is actually physically depressed).  But I require non blocking input,
  425. so I have used Cconis() to determine if a key is actually available.
  426. The acual code is:
  427.  
  428. /*
  429.  * This function will return -1 if no key is available, or the key
  430.  * that was pressed by the user.  It is checking stdin, without blocking.
  431.  */
  432.  
  433. int key_pressed()
  434.  
  435.  {
  436.    if ( Cconis() == -1 )
  437.     {
  438.        return( (int)( Crawcin() & 0xffff ) );
  439.     }
  440.  
  441.    return( -1 );
  442.  }
  443.  
  444. The problem is that the Cconis() condition does not become true until long
  445. after the program starts and many keys have been firmly pressed.  After it
  446. behaves correctly once, it continues to behave correctly, but the first
  447. keystrokes (for which Cconis() did not return -1) are lost.
  448.  
  449. I'm a novice with this sort of I/O ... am I doing something that is
  450. obviously wrong?  I am using MWC version 2.1.7.
  451.  
  452. Thanks in advance,
  453. --
  454. Scott Flinn
  455. Department of Computer Science            flinn@cs.ubc.ca
  456. The University of British Columbia        (604)822-8572
  457.  
  458. ------------------------------
  459.  
  460. Date: 21 Jan 92 13:42:38 GMT
  461. From:
  462.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!usc!zaphod.mps.ohio-state.edu!uwm.edu!spool.mu.edu
  463.  !umn.edu!lapis.labmed.umn.edu!davidli@arizona.edu
  464. Subject: I cant get Zoo to work!
  465. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  466.  
  467. In article <9201192315.aa15112@Bonnie.ics.uci.edu>, ehohnbau@Bonnie.ICS.UCI.EDU
  468.  writes:
  469. > After I click on zoo.ttp and the the parameter box I tried:
  470.  
  471. Try using the 'novice' parameters:
  472.  
  473.         -extract zooboy
  474.  
  475. should work nicely.
  476.  
  477.  
  478. --
  479.  
  480. David Paschall-Zimbel           davidli@simvax.labmed.umn.edu
  481.  
  482. "The most important fact about Spaceship Earth: An instruction book didn't come
  483. with it." -- R. Buckminster Fuller
  484.  
  485. ------------------------------
  486.  
  487. Date: Tue, 21 Jan 92 23:23 EDT
  488. From: SYUROFF%ALBION.bitnet@CUNYVM.CUNY.EDU
  489. Subject: Info-Atari16 Digest V92 #32
  490. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  491.  
  492.  
  493.  
  494. ------------------------------
  495.  
  496. Date: 21 Jan 92 14:31:17 GMT
  497. From:
  498.  noao!asuvax!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!usc!rpi!news-server.csri.toronto.edu!bonnie
  499.  .concordia.ca!thunder.mcrcim.mcgill.edu!homer.cs.mcgill.ca!bpat@arizona.edu
  500.  (Patrick BETREMIEUX)
  501. Subject: MEGAFILE noise
  502. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  503.  
  504. As with Atari floppy drives, hard drives are quite silent at first, but
  505. quickly get noisy. (My floppy can sometimes be heard in the next room).
  506. This is because there is some sort of grease on the stepper motor to have
  507. it glide nicely. But this wears off rapidly, resulting in many decibels.
  508. I don't think there is a way to get around that, as, for the HD, the cord
  509. should not (At least, as far as I know !) be any longer then what it is.
  510.  
  511. (Maybe you should really consider the muffling it with a pillow :-)
  512.  
  513. ------------------------------
  514.  
  515. Date: 22 Jan 92 01:16:04 GMT
  516. From: fernwood!portal!cup.portal.com!Azog-Thoth@uunet.uu.net (William Thomas
  517.  Daugustine)
  518. Subject: MIDI out to audio
  519. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  520.  
  521. Hi. I am interested in a hopefully easy way to take the stuff that
  522. I record via MIDI on my STe, and somehow pump it thru the STes
  523. stereo audio out. Anyway I can do this without buying stuff like
  524. expensive digitizers?
  525.  
  526. Thanx
  527.  
  528. Billy D'Augustine
  529. Azog-Thoth@cup.portal.com
  530.  
  531. ------------------------------
  532.  
  533. Date: 21 Jan 92 21:55:09 GMT
  534. From:
  535.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!sdd.hp.com!caen!malgudi.oar.net!sunc.osc.edu!cis.o
  536.  hio-state.edu!magnus.acs.ohio-state.edu!usenet.ins.cwru.edu!cleveland.Freenet.E
  537.  du!be824@arizona.edu (Steve Selick)
  538. Subject: Notator and sysex
  539. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  540.  
  541. Has anybody else out there had any problems saving long strings of
  542. sysex data in Notator? I have never had problems with my sampler and
  543. Sound Designer, but Notator will almost always give me errors, and
  544. it gets all locked up. Any suggestions?
  545. <selick@bucsf.bu.edu>
  546.  
  547. ------------------------------
  548.  
  549. Date: 21 Jan 92 23:18:50 GMT
  550. From:
  551.  noao!ncar!elroy.jpl.nasa.gov!swrinde!cs.utexas.edu!qt.cs.utexas.edu!yale.edu!sp
  552.  ool.mu.edu!umn.edu!csus.edu!csusac!sactoh0!sap@arizona.edu (Stephan A. Puga)
  553. Subject: Stuff I need to sell...
  554. To: Info-Atari16@naucse.cse.nau.edu
  555.  
  556.    Here is a list of Games/Programs and that I need to sell due to
  557. space limitations in my house.  If you are interested in purchasing
  558. anything here send me some e-mail at:
  559.              sap@sactoh0.sac.ca.us
  560.    All games come with their original box and documentation.  In most
  561. cases everything is in very good condition (i.e. if I shrinkwrapped
  562. the box, you would never be able to tell it was used!)  The prices
  563. below do not take into account shipping charges which I am too poor to
  564. pay for and thus you should figure in approximately $2.00 - $3.00 for
  565. shipping.  In some cases like F-19, which have a lot of docs and thus
  566. are heavy, the charge *might* be $4.00.  Any and all prices are
  567. negotiable, once again just send me some e-mail.
  568.    You can request some short descriptions of the games if you are
  569. unsure of what you are buying, just send me some e-mail requesting
  570. which ones you want to know about.
  571.    Hurry, before someone else buys them!
  572.  
  573. An '*' means I have two(2) copies to sell.
  574.  
  575. Games                                   Company                 Price
  576. --------------------------------------  ----------------------  -------
  577. Airball                                 Microdeal               $ 5.00
  578. AutoDuel                                Origin                  $ 5.00
  579. Baal                                    Psyclapse/Psygnosis     $ 5.00
  580. Barbarian                               Psygnosis               $ 5.00
  581. Barbarian II                            Palace                  $ 5.00
  582. Championship Baseball                   Gamestar                $ 5.00
  583. Black Cauldron                          Sierra                  $ 5.00
  584. Boulder Dash Cons. Kit                  Epyx                    $ 5.00
  585. Dragon Spirit                           Tengen                  $ 5.00
  586. Dragons of Flame                        SSI                     $10.00
  587. Dyter 07                                reLine                  $ 5.00
  588. Elvira                                  Accolade                $15.00
  589. Escape from Planet of Robot Monsters    Tengen                  $ 5.00
  590. *F-19 Stealth Fighter                   Microprose              $20.00
  591. Galdregon's Domain                      Pandora                 $ 5.00
  592. Gauntlet                                Mindscape               $ 5.00
  593. Ghouls 'N Ghosts                        US Gold                 $ 5.00
  594. Gold of the Aztecs, The                 US Gold                 $ 7.00
  595. Hardball                                Accocalde               $ 5.00
  596. Heroes of the Lance                     SSI                     $ 5.00
  597. Hex                                     Mark of the Unicorn     $ 5.00
  598. Legend of Faerghail                     reLine                  $ 8.00
  599. Midwinter                               Rainbird                $10.00
  600. Oriental Games                          MicroStyle              $ 7.00
  601. Pawn, The                               Magnetic Scrolls        $ 5.00
  602. Phantasie                               SSI                     $ 5.00
  603. Phantasie II                            SSI                     $ 5.00
  604. Phantasie III                           SSI                     $ 5.00
  605. Questron                                SSI                     $ 5.00
  606. Roadwar 2000                            SSI                     $ 5.00
  607. Rogue                                   Epyx                    $ 5.00
  608. Shadowgate                              Mindscape               $ 5.00
  609. Shadow of the Beast                     Psygnosis               $ 8.00
  610. TechnoCOP                               US Gold                 $ 5.00
  611. UN Squadron                             US GOld                 $ 5.00
  612. Universal Military Sim.                 Rainbird                $ 7.00
  613. Zany Golf                               Electronic Arts         $ 5.00
  614.  
  615.  
  616. Program                                 Company                 Price
  617. --------------------------------------  ----------------------  -------
  618. Mi-Term (terminal program)              MichTron                $ 2.00
  619. A-Copier (bit copier)                   Megasoft                $ 2.00
  620.  
  621. Unfortunately, due to several problems in the past(i.e not
  622. receiving payment), I have to ask that you send me the money before
  623. I send the package.  If you have a problem with this, please leave
  624. me a message.
  625.  
  626.  
  627. --
  628. #############################################################
  629. # "Its been surreal!"         #     sap@sactoh0.SAC.CA.US   #
  630. #     -- Gogo Dodo            # UUCP=..ames!pacbell!sactoh0 #
  631. #############################################################
  632.  
  633. ------------------------------
  634.  
  635. End of Info-Atari16 Digest
  636. ******************************
  637.